Android-IOS启动页
Android & IOS 启动页
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链接Ios
替换以下文件
或者直接修改:
然后打开Xcode:
点击屏幕右下角的约束编辑器:
将上面填空处都填 0,然后点击 Add 4 Constraints。
打开LaunchScreen,将 Content Mode 修改为 Scale To Fill:
保证这里都是Superview
重新运行就可以了。
Android
如下图:
注释掉蓝色部分,放开红色部分;然后每个dpi文件夹下放入对应分辨率的启动页图片就可以了。
android:gravity=”fill” 这个是全屏覆盖的关键(图片可能会被拉伸)
扩展:res目录下的 drawable/drawable-v21
:::warning 💁💁💁
安卓项目的res目录中有多个drawable文件夹\ 在Android项目的res目录中,可以有多个drawable文件夹,每个文件夹用于存放不同类型的可绘制资源。下面是常见的几个drawable文件夹及其区别:
drawable: 这是默认的drawable文件夹,用于存放通用的可绘制资源,例如图片、形状定义等。这些资源在所有屏幕密度下都会被使用。
drawable-hdpi, drawable-mdpi, drawable-xhdpi, drawable-xxhdpi, drawable-xxxhdpi: 这些文件夹分别用于存放不同屏幕密度下的可绘制资源。Android设备根据屏幕密度的不同选择合适的文件夹来加载资源,以确保在不同设备上显示效果一致。
drawable-v21: 这个文件夹用于存放针对Android 5.0(API级别21)及更高版本的特定版本的可绘制资源。当应用运行在 Android 5.0 及更高版本时,系统会优先加载这个文件夹下的资源。
drawable-land和drawable-port: 这两个文件夹用于存放横屏和竖屏模式下的可绘制资源。你可以将相应方向下的资源放置在这些文件夹中,系统会根据屏幕方向自动加载合适的资源。
除了上述常见的drawable文件夹外,你也可以根据需要创建其他命名格式的文件夹,例如drawable-en, drawable-fr等,用于存放不同语言下的可绘制资源。系统会根据设备当前的语言设置来加载相应的资源。
通过使用不同的drawable文件夹,可以为不同的屏幕密度、版本和方向提供适配的可绘制资源,以实现最佳的用户体验。
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