Class的基本语法
Class的基本语法
Class的基本语法
简介
JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数:
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function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function () {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
};
var p = new Point(1, 2);
等同于:
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class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}
可以看到里面有一个 constructor() 方法,这就是构造方法,而 this 关键字则代表实例对象。
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class Point {
// ...
}
typeof Point // "function"
Point === Point.prototype.constructor // true
上面代码表明,类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。
使用:new 命令
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class Bar {
doStuff() {
console.log('stuff');
}
}
const b = new Bar();
b.doStuff() // "stuff"
构造函数的prototype属性,在 ES6 的“类”上面继续存在。事实上,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。
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class Point {
constructor() {
// ...
}
toString() {
// ...
}
toValue() {
// ...
}
}
// 等同于
Point.prototype = {
constructor() {},
toString() {},
toValue() {},
};
因此,在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法。
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class B {}
const b = new B();
b.constructor === B.prototype.constructor // true
prototype对象的constructor()****属性,直接指向“类”的本身,这与 ES5 的行为是一致的。
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Point.prototype.constructor === Point // true
类的内部所有定义的方法,都是不可枚举的(non-enumerable)。
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class Point {
constructor(x, y) {
// ...
}
toString() {
// ...
}
}
Object.keys(Point.prototype)
// []
Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)
// ["constructor","toString"]
上面代码中 toString()方法是Point类内部定义的方法,它是不可枚举的
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var Point = function (x, y) {
// ...
};
Point.prototype.toString = function () {
// ...
};
Object.keys(Point.prototype)
// ["toString"]
Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)
// ["constructor","toString"]
上面 ES5 的写法,toString()方法就是可枚举的。
constructor 方法
constructor()方法是类的默认方法,通过new****命令生成对象实例时,自动调用该方法。
一个类必须有constructor()方法,如果没有显式定义,一个空的constructor()方法会被默认添加。
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class Point {
}
// 等同于
class Point {
constructor() {}
}
类必须使用new调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用new也可以执行。
类的实例
与 ES5 一样,实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在this对象上),否则都是定义在原型上(即定义在class上)。
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//定义类
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
}
}
var point = new Point(2, 3);
point.toString() // (2, 3)
point.hasOwnProperty('x') // true
point.hasOwnProperty('y') // true
point.hasOwnProperty('toString') // false
point.__proto__.hasOwnProperty('toString') // true
上面代码中,x和y都是实例对象point自身的属性(因为定义在this对象上),所以hasOwnProperty()方法返回true,而toString()是原型对象的属性(因为定义在Point类上),所以hasOwnProperty()方法返回false。这些都与 ES5 的行为保持一致。
Object 的 hasOwnProperty() 方法返回一个布尔值,判断对象是否包含特定的自身(非继承)属性。
与 ES5 一样,类的所有实例共享一个原型对象。
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var p1 = new Point(2,3);
var p2 = new Point(3,2);
p1.__proto__ === p2.__proto__ //true